MagicaVoxel 体素建模软件

MagicaVoxel:A free lightweight 8-bit voxel editor and interactive path tracing renderer, enjoy :)

Posted by 邱陈程 on January 21, 2017

像素画,这个词想必都听说过。像下面这样的美术风格,我们可能就比较宽泛的定义为像素画,点阵图等等。以其特殊的美术风格以及这两年的怀旧兴起,像素风格普遍的应用在这几年在国内外的游戏中。

数码宝贝喵喵像素图 此处引用微博用户@小解闷1 的作品 像素画,是在2D平面上创作的一种艺术形式,当我们在三维空间去发挥想象的时候,立体像素就应运而生了,现在我们普遍称之为体素,即立体像素的缩写。

体素的概念,最受大众所熟知的,可能就是Minecraft(中文译名:我的世界)了。Minecraft的游戏世界,是用一个一个正方形立体小方块堆砌构成的,这些小方块附着不同材质的贴图,来表现不同的环境或者效果。 mc场景 这是一个采用了多种光影材质的MOD后的Minecraft游戏截图 但是Minecraft的游戏世界和实际我们所说的体素还是有点区别的,Minecraft的一个方块,可能代表一块土壤,一块岩石,每一个方块上都有很多的颜色,但我们说的体素,一个方块六个面只有同一个颜色。

今天我要安利给大家的软件,叫做 MagicaVoxel 。体积小巧,免费使用,你不需要专门培训技巧,也不需要复杂的操作过程,就可以开始你的创作,软件支持模型导出,方便下次继续编辑。顺带一提,这款软件的开发者是国人,他的微博@gltracy

这款软件的易用程度之高,甚至任何没有接受过其他3D建模程序的使用经验的新人,都可以迅速上手。 软件功能强大,支持2048^3的场景尺寸,除了能导出常用的模型格式之外,还自带了渲染引擎,自定义光源和阴影。

我们来欣赏一些使用 MagicaVoxel 创作的作品吧。 mv mv mv mv

最后附上软件的下载地址:http://ephtracy.github.io/ (大小:2.45MB) 作者的微博:@gltracy 作者的twitter:@ephtracy